دوشنبه, مارس 2

آخرین مطالب

گاهی یک بازی آنقدر در اجرای بخشی از ایده‌هایش درخشان است که می‌توانی چشم‌هایت را روی نقاط ضعفش ببندی و غرق در جادوی آن شوی. «بلک میث: ووکونگ» دقیقاً چنین…

بخوانید...

گاهی یک بازی مثل یک سیاره است؛ از دور درخشان و جذاب به نظر می‌رسد، اما وقتی نزدیک می‌شوی، می‌بینی که سطحش پر از گودال‌ها و ناهمواری‌هایی است که می‌تواند…

بخوانید...

سفر من در سرزمین‌های ورموند و باتال با یک سکوت سنگین آغاز شد. سکوتی که نه از آرامش، که از انتظار برای فریادی اژدهاگونه پر شده بود. «Dragon’s Dogma 2»…

بخوانید...

پس از خروج از سایه‌های فلزی میدگار، نفس عمیقی کشیدم. هوایی که ریه‌هایم را پر کرد، بوی خاک تازه، علف‌های هرز و آزادی می‌داد. «فاینال فانتزی ۷ رایبرث» دقیقاً همین…

بخوانید...

شب بود، و ساعت روی میز خوابگاه به آرامی به سمت نیمه‌شب می‌چرخید. پنجره باز بود و نسیم خنکی که بوی دریا را می‌آورد، پرده‌ها را تکان می‌داد. دقیقاً در…

بخوانید...

بازگشت آلن ویک پس از سیزده سال انتظار، چیزی فراتر از یک دنباله ساده است. این بازی یک تجربه چندوجهی و عمیقاً شخصی است که مرزهای روایت و گیم پلی…

بخوانید...