شرکت سونی اعلام کرده است که از ژانویه ۲۰۲۸، بازیهای جدید پلیاستیشن ۵ تنها به صورت دیجیتالی منتشر خواهند شد و تولید دیسک برای آنها متوقف میشود. این تصمیم با واکنش منفی گستردهای از سوی گیمرها همراه شده است، اما ایو گیلمو، مدیرعامل یوبیسافت، دیدگاه متفاوتی دارد. گیلمو در جلسه پاسخ به سوالات سرمایهگذاران این شرکت گفت که حذف دیسک میتواند مزایایی نیز داشته باشد.
به گفته او، تجربه رایانههای شخصی نشان داده است که دیجیتالی شدن به رشد بازار کمک کرده است. گیلمو همچنین اشاره کرد که حذف درایو دیسک میتواند هزینه تولید کنسولها را کاهش دهد و در نتیجه قیمت نهایی برای مصرفکنندگان پایینتر بیاید. او در عین حال تأکید کرد که این تغییر تأثیر زیادی بر صنعت بازی نخواهد گذاشت.
منتقدان نگران مالکیت فیزیکی و حفظ بازیها هستند، اما سونی استدلال میکند که این حرکت در راستای تمایل رو به رشد مصرفکنندگان به خرید دیجیتالی است. از نظر مالی نیز، سونی از فروش دیجیتالی سود بیشتری میبرد. برای یک بازی اختصاصی سونی، این شرکت ۱۰۰٪ درآمد را حفظ میکند، در حالی که از فروش فیزیکی تنها ۶۵٪ نصیبش میشود. برای بازیهای شخص ثالث نیز سهم سونی از فروش دیجیتال بسیار بیشتر از نسخههای فیزیکی است.
به همین دلایل، تحلیلگران معتقدند سونی از تصمیم خود عقبنشینی نخواهد کرد. دکتر سرکان توتو، مدیرعامل شرکت مشاوره کانتان گیمز، گفت که حتی اگر ۵۰۰ هزار نفر در اعتراض اشتراک پلیاستیشن پلاس خود را لغو کنند، این رقم در برابر ۱۲۰ میلیون کاربر فعال پلیاستیشن و ۵۰ میلیون مشترک پلاس ناچیز است. به گفته او، سودی که سونی از فروش دیجیتال میبرد آنقدر زیاد است که این شرکت به این راحتیها از تصمیم خود برنمیگردد.
