بازی جدیدی با تمرکز بر شبیهسازی تکامل موجودات توسط هوش مصنوعی، از روز ۲۳ بهمن (۱۲ فوریه) برای علاقهمندان قابل دسترسی خواهد بود. این عنوان که «آنلایف: تکامل زندگی مبتنی بر یادگیری حرکت» نام دارد، موجوداتی مکعبی و رنگارنگ را در جهانی سبز و آرامشبخش به نمایش میگذارد.
سیستم اصلی بازی بر پایه یادگیری ماشینی بنا شده است. موجودات درون بازی، که توسط هوش مصنوعی هدایت میشوند، به طور مستقل یاد میگیرند که چگونه در محیط اطراف خود حرکت و جهتگیری کنند. هدف اولیه این موجودات در نسخه فعلی، یافتن غذا است. موفقیت در این امر بر بقا و تولیدمثل آنها تأثیر مستقیم دارد و باعث میشود ویژگیهای فیزیکی آنها در نسلهای بعدی به تدریج تغییر شکل دهد.
بازیکن در نقش ناظری برتر میتواند صرفاً شاهد روند یادگیری و تکامل این موجودات باشد یا با مداخله خود، شرایط را برای آنها تسهیل کند. گزینههای دیگری مانند ایجاد رگبار شهابسنگی نیز برای تغییر محیط در اختیار کاربر قرار دارد.
این پروژه توسط استارتاپ ژاپنی «آتساختار» توسعه یافته و از بازیهای پیتر مولینو به عنوان یکی از منابع الهامبخش آن نام برده شده است. سازندگان امیدوارند که فناوری یادگیری ماشینی مورد استفاده در این بازی، در آینده امکان ایجاد تجربیات پیچیدهتر و منحصربهفردتری را فراهم کند و حتی مسیر تکامل موجودات را تا مرحله شکلگیری تمدنهای درونبازی پیش ببرد.
واکنشها در شبکههای اجتماعی ژاپن نسبت به این بازی عمدتاً مثبت بوده و بسیاری از ادامه مسیر توسعهدهنده پس از نقدهای گذشته به فناوری مشابه، ابراز خرسندی کردهاند.
