کلیف بلشینسکی، طراح ارشد سابق سری Gears of War، در مصاحبهای جدید به مشکلات جدی خود با الکل و تأثیر آن بر حرفهاش اعتراف کرد. او اکنون پس از چهار ماه پرهیز از الکل، در حال بررسی بازگشت به صنعت بازیسازی است.
بلشینسکی که استودیوی Boss Key Productions را پس از جدایی از اپیک گیمز تأسیس کرد، میگوید اعتیاد به الکل نقش اصلی در شکست عناوین LawBreakers و Radical Heights و در نهایت تعطیلی استودیویش داشته است. او خود را «معتاد به الکل عملکردی» توصیف کرد که بعدها به «معتاد به الکل غیرعملکردی» تبدیل شد.
او فاش کرد که سهگانه Gears of War تا حد زیادی در حالی ساخته شده که او خماری داشته است. به گفته او، مشکلاتش با الکل از سال ۲۰۰۳ و زمان کار روی Unreal Tournament آغاز شد و تا دوران توسعه Gears of War ادامه یافت.
بلشینسکی که ۵۱ سال دارد، مارس گذشته به دلیل تشنج در بیمارستان بستری شد و پس از آن مصرف الکل را کنار گذاشت. او اکنون تحت درمان روانشناسی قرار دارد و میگوید بدنش پس از ۲۵ سال مهمانیها به او گفته «برو به جهنم».
او همچنین از غرور خود به عنوان یکی از عوامل اشتباهاتش یاد کرد و گفت از همکاری با راد فرگوسن، همکار سابقش در Gears of War، برای تأسیس استودیو خودداری کرده است. بلشینسکی تأکید کرد که قصد ندارد بازی PvP دیگری بسازد و به رقبای این حوزه آرزوی موفقیت کرد.
