مقامات ایکسباکس بار دیگر به تلاش برای شفافسازی رویکرد این شرکت نسبت به بازیهای انحصاری پرداخته و اعلام کردند که «Gears of War: E-Day» و «Clockwork Revolution» تنها عناوین انحصاری در دست ساخت نیستند. متیو بال، مدیر ارشد استراتژی، و مت بوتی، مدیر ارشد محتوا، در گفتگویی جدید تأیید کردند که برنامههای بیشتری برای عرضه بازیهای انحصاری در نظر گرفته شده است.
این اظهارات در حالی مطرح میشود که مایکروسافت ماه گذشته در نمایشگاه Xbox Games Showcase اعلام کرد این دو بازی بر روی پلیاستیشن ۵ عرضه نخواهند شد. این تصمیم که برای بسیاری غیرمنتظره بود، همراه با تأکید بر انحصاری بودن کامل این عناوین و عدم وجود توافقنامههای زماندار صورت گرفت.
اما در هفتههای پس از آن، پیامهای متناقضی از سوی مایکروسافت منتشر شد که باعث سردرگمی بازیکنان گردید. از یک سو، شایعاتی درباره تصمیم عجولانه برای انحصاری کردن پیشدرآمد Gears of War شکل گرفت و از سوی دیگر، انتشار تصویری با آرم پلیاستیشن ۵ از این بازی، گمانهزنیها را افزایش داد. در همین حال، عناوینی مانند «Gears of War: Reloaded»، «Halo: Campaign Evolved» و «Fable» راهی پلیاستیشن ۵ شدهاند که تعیین خط مشی مایکروسافت را دشوارتر کرده است.
مت بوتی در این مصاحبه اعلام کرد که این شرکت هر بازی را به صورت «مورد به مورد» ارزیابی میکند. او تأکید کرد که «بازیهای سرویس محور بزرگ» در آینده چندپلتفرمی خواهند بود، اما نباید انتظار داشت همه بازیهای تکنفره انحصاری ایکسباکس باقی بمانند. بوتی گفت: «من بیش از حد روی بازیهای تکنفره تمرکز نمیکنم. این یک قانون سرانگشتی خوب است، اما قطعاً چیزی نیست که در سنگ حک شده باشد.»
متیو بال نیز با اشاره به ضرورت محتوای انحصاری برای ایجاد یک پلتفرم گفت: «شواهد بسیار کمی وجود دارد که نشان دهد پلتفرمی بدون محتوای انحصاری ساخته شده یا پایدار مانده باشد.» او افزود که ایکسباکس چارچوبی برای انتخاب بازیهای انحصاری دارد و متعهد به شفافسازی بیشتر آن است.
همزمان، ایکسباکس در حال گذراندن یکی از بزرگترین بازسازیهای ساختاری خود تحت رهبری آشار شارما است که شامل تعدیل نیروی گسترده نیز میشود. بوتی اظهار امیدواری کرد که این شرکت بتواند تعادل مناسبی بین سرمایهگذاری تیمها و تغییر استراتژی ایجاد کند.
