گور وربینسکی، کارگردان سرشناس، جزئیات جدیدی از پروژه فیلم لغو شده اقتباس از بازی «بیوشاک» را فاش کرده است. بر اساس صحبتهای اخیر او، این فیلم قصد داشته تا هر دو پایان اصلی بازی را به گونهای در داستان خود بگنجاند.
وربینسکی که در سال ۲۰۰۸ برای کارگردانی این اقتباس در نظر گرفته شده بود، اعلام کرده که به همراه جان لوگان، فیلمنامهنویس، راهی برای نمایش هر دو پایان بازی طراحی کرده بودند. هدف از این کار ایجاد تجربهای منحصر به فرد و به چالش کشیدن ذهن مخاطب عنوان شده است. بازی اصلی بیوشاک دو پایان کاملاً متمایز دارد که مستقیماً به انتخابهای بازیکن در قبال شخصیتهای «خواهرکها» وابسته است.
این پروژه به دلیل بودجه سنگین پیشبینی شده حدود ۲۰۰ میلیون دلاری و همچنین هدفگیری رده سنی بزرگسالان (R) با مشکلات مالی مواجه و در نهایت متوقف شد. وربینسکی پیش از این نیز اشاره کرده بود که فیلمبرداری تنها هشت هفته با شروع فاصله داشت. با وجود تلاشهای چندساله برای تأمین بودجه، این پروژه در نهایت در سال ۲۰۱۳ به طور رسمی لغو شد.
در حالی که این اقتباس خاص هرگز ساخته نشد، تلاشها برای تبدیل بیوشاک به فیلم کاملاً متوقف نمانده است. نتفلیکس از سال ۲۰۲۲ در حال توسعه یک اقتباس جدید است که فرانسیس لارنس کارگردانی آن را بر عهده خواهد داشت. این پروژه جدید نیز با چالشها و توقفهایی در طول توسعه خود روبرو شده است.
در دنیای بازیهای ویدیویی نیز، توسعه نسخه چهارم اصلی این فرنچایز با عنوان «بیوشاک ۴» پس از یک دهه، تحت نظارت جدیدی قرار گرفته است.