پروژه چندنفره همکاری Assassin’s Creed که با کد League در استودیوی آنسی یوبیسافت در حال توسعه بود، لغو شده است. این تصمیم بخشی از بازسازی گسترده و اقدامات کاهش هزینه در شرکت یوبیسافت محسوب میشود.
این پروژه در ابتدا به عنوان محتوای قابل دانلود برای Assassin’s Creed Shadows و در همان فضای تاریخی ژاپن فئودالی طراحی شده بود. طرح اولیه شامل مأموریتهای از پیش تعیینشده برای حداکثر چهار بازیکن بود که قرار بود داستان پاس فصلی این بازی را به پایان برساند. با این حال، در ادامه توسعه، تیم سازنده به این نتیجه رسید که الحاق این محتوا به Shadows زمان زیادی میبرد و تصمیم گرفتند آن را به یک عنوان مستقل و کوچکتر تبدیل کنند که بخشهایی از جهان باز Shadows را استفاده میکرد.
با وجود لغو پروژه، پیشرفتهای فنی تیم توسعه در موتور اختصاصی Anvil از بین نخواهد رفت. تعدادی از کارکنان استودیوی آنسی مأمور شدهاند تا این دستاوردهای فنی را به موتور بازی بازگردانند. هدف از این انتقال، تسهیل توسعه حالتهای چندنفره قابل تکرار در عنوانهای آینده Assassin’s Creed و کاهش هزینههای تولید آنها است.
لغو League بیش از یک چهارم از ۲۷۰ نیروی شاغل در استودیوی آنسی را بدون پروژه مشخصی رها کرده و نگرانیهایی درباره امکان کاهش نیرو در آینده ایجاد نموده است. این پروژه یکی از چندین پروژهای است که یوبیسافت در ماههای اخیر و در جریان تغییرات ساختاری خود متوقف کرده است.